【情怀】《魔兽世界》8.0 资料片“争霸艾泽拉斯”

少年,穿起尘封多年的战甲,拿起武器再次战斗吧!为了艾泽拉斯!

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8.0 开场动画

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《魔兽世界》(WorldofWarcraft、简称 WoW 或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

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7 大改动详解

1. 战火重燃

8.0 的剧情是玩家合力击退了燃烧军团,并且封印了萨格拉斯,但是在萨格拉斯被封印之前,用戈什拉彻刺中了艾泽拉斯,并且涌出了很多艾泽利特,而艾泽利特蕴含着强大的力量。部落和联盟都窥伺着艾泽利特,无尽的战火又将重燃艾泽拉斯。

前夕版将会在每周放出新的任务和剧情,一步步引导玩家了解《争霸艾泽拉斯》资料片的剧情和缘由。在前夕版中,玩家将会领略到 Azerite 道具的强大威力,然后便会想方设法收集 Azerite,以强化艾泽拉斯之心。另外,在 8.0 资料片中,玩家还会目睹泰达希尔将会被烈焰所吞噬,幽暗城将会被联盟所占领的剧情。通过这些剧情和与之相关的任务的更新,玩家将会慢慢地完成“热身”并投入到全新的征程中去。

2. 兽人建模更新

在《争霸艾泽拉斯》前夕版中,玩家可以通过自定义选项自由地改变部分人物的外貌,捏造一个极具个性的人物。比如说暗夜精灵就更新了一些全新的面部建模,你可以为自己的暗夜精灵打造一双金色的双眼。但是最重要的莫过于兽人了,因为在 8.0 中兽人终于“站起来”了!

或许这听上去并不是很稀奇的改动,但是考虑到玩家在游戏中大部分的时间都只能看见自己人物的背部,所以“直背兽人”的出现意义绝不仅仅是外貌方面的变化。主城中的理发店都会有一名脊椎推拿治疗者,玩家可以自行前往改变自己兽人驼背的姿势。另外,在主城理发店中还可以改变暗夜精灵眼睛的颜色以及任何种族的肤色。

3. 战争模式将取代 PVP 模式

魔兽世界的 PVP 模式自推出以来一直处于争议的漩涡,这并不是因为 PVP 模式很无聊,而是因为很多玩家都是被工会或者朋友逼迫着去玩 PVP 的,所以在 8.0 资料片中,暴雪干脆砍掉了 PVP 模式,取而代之的则是战争模式。

今后,《魔兽世界》所有的服务器默认都是“PVE 服务器”,这意味着玩家不能在野外任意攻击敌对阵营的玩家。但是当玩家回到主城之后,就可以开启“战争模式”。在“战争模式”下,来自不同服务器的玩家都会置身于同一个战场,互相“为了部落”或者“为了联盟”而展开激烈的搏斗。此外,参与“战争模式”的玩家还可以获得额外的升级经验值以及数不胜数的其他奖励。

4. 更加便捷的社区功能

在 8.0 资料片之前,《魔兽世界》就已经有语音交流系统了,虽然这个机制有些多余,但是还是聊胜于无的。而现在,一个比语言交流系统更便捷的全新社区功能即将上线了。8.0 中的全新社区功能有点类似于工会系统,允许不同服务器的玩家彼此进行联系和交流,而且玩家并不会受制于加入社区数量的限制,相反,今后玩家可以同时加入多个社区,认识更多的人,甚至于可以跨游戏(前提是对方也在玩暴雪的游戏)和朋友线上交流。

5. 属性压缩

《争霸艾泽拉斯》还在游戏属性方面进行了优化。比如说,《魔兽世界》中的数字一向都非常大,《军团再临》“史诗难度”下最终的 Raid 本 Boss 的血量竟然达到了惊人的 130 亿!

这一夸张的现象在 8.0 前夕版中得到了改变,比如说部分装等降至 200,伤害值也下调了,只是偶尔会出现超过 1000 的暴击。与玩家属性值下降相匹配的是,Boss 和 NPC 的血量也相应下调了,所以实际的打击效果并没有受到影响。

虽然 NPC 和怪物的血量值下降了,但是这并不意味着《魔兽世界》的 PVE 难度将会下降,游戏将会变得无脑。相反,这样的改变实际上有助于玩家将更多的注意力放在战术的配合上和个人微操的训练上。

6. 掉落和分配机制改动

《争霸艾泽拉斯》前夕版中取消了“队长分配”机制,今后,所有掉落的道具都会在“个人拾取”模式下进行分配。这就意味着当玩家们组队杀死怪物或者 Boss 之后,系统将会作出相应的判断,直接将属于某名玩家的道具放进他的背包中。

另外,当玩家进入一些老的地下城之后,尤其是进入那些比自己的角色等级至少低 10 级的地下城或团队副本中时,会激活一种新的拾取模式——“遗产拾取模式”。这意味着当玩家在达到 8.0 版本最高 120 级之后,就可以任意去往军团再临的团队副本,获取所有掉落的道具。

7. 人物天赋和技能改动

这是《争霸艾泽拉斯》前夕版中的最大的变化,同时也是最复杂的一处变化。当玩家登陆前夕版之后就会发现,他们之前建立好的人物大部分的天赋甚至是能力值都与以前完全不同,所以大部分玩家需要花上不少的时间重新适应,甚至是重新考虑是否继续玩之前建立的人物。